隨著中國經(jīng)濟的快速發(fā)展,人們的生活普遍富裕,兒童娛樂場所也越來越多。 前些年,兒童娛樂場所大多采用頑皮城堡的形式,項目相對安全,但經(jīng)過多年的應(yīng)用,娛樂場所的娛樂設(shè)施基本相同,差別不大,由于缺乏創(chuàng)新,重購率不高。 這也導(dǎo)致經(jīng)營許多兒童娛樂場所的困難。 草履蟲科技小編認(rèn)為兒童的樂園要有更好的發(fā)展,需要能夠繼續(xù)吸引兒童和家長的趣味性項目。
近年來,越來越多的兒童娛樂場所將多媒體技術(shù)融入娛樂項目中,一方面,為了適應(yīng)數(shù)字應(yīng)用的普遍接受,給他們帶來新的消費群體的樂趣,另一方面,新穎、創(chuàng)新、科技的娛樂意識對兒童的吸引力越來越強,消費者意志越來越強。
我們以互動繪畫涂鴉為例。孩子們通過特制的畫板發(fā)揮想象力和對世界的認(rèn)知。完成繪畫內(nèi)容后,繪畫內(nèi)容通過設(shè)備掃描直接投射到互動繪畫墻上,孩子們可以與自己的“無拘束”產(chǎn)品進行互動。隨著兒童肢體動作的變化,繪畫墻上的繪畫內(nèi)容也隨之變化,畫出了魚和魚游泳,鳥飛翔。
以互動繪畫涂鴉為代表的多媒體信息技術(shù)在孩童教育研究領(lǐng)域,以寓教于樂的形式,建立了自己一個可以幫助我們孩子主動探索、開拓創(chuàng)新思維、協(xié)作表達的數(shù)字化空間,鼓勵孩子能夠通過不斷提升動手實踐能力來開拓想象力,讓孩子高效課堂學(xué)習(xí)、快樂成長。